Какие форматы используют в CS2
Для быстрого турнира на 8-16 команд берут олимпийку: проигравший вылетает, всё заканчивается за вечер. Если хочется дать командам второй шанс — двойная олимпийка с верхней и нижней сеткой, тогда вылет только после двух поражений.
Формат мажоров устроен иначе. Там сначала швейцарская стадия: соперника подбирают по числу побед, команда с тремя победами проходит дальше, с тремя поражениями вылетает. Посев внутри стадии считается по Бухгольцу — сумме очков соперников, с которыми ты уже сыграл. На платформе это формат «Швейцарка на вылет», после неё вышедшие попадают в плей-офф.
Для небольшой лиги подойдёт круговая: все играют со всеми, победитель по очкам за сезон.
Как ведётся счёт
В CS2 матч играется до нужного числа выигранных карт: BO1 — одна карта, BO3 — до двух побед, BO5 — до трёх. Платформа принимает счёт по картам, а внутри карты — по раундам, если нужна детализация.
После введённого результата сетка обновляется у всех сразу: победитель встаёт в следующую пару, проигравший в двойной олимпийке уходит в нижнюю сетку. Никто не пересобирает картинку вручную и не рассылает скриншоты.
Кому это нужно
Организаторам любительских кубков в Discord-сообществах, студенческим и школьным лигам, внутриклановым турнирам и небольшим LAN-ивентам. Всё, что обычно живёт в Google-таблице и теряется между сообщениями, здесь собирается в одну ссылку.
Сетка выгружается в PNG для поста в сообществе или в PDF для распечатки на площадке. Формат подходит и другим дисциплинам — Dota 2, Valorant, League of Legends: меняется только название вида спорта, механика сетки та же.